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【信息工程系】我院召开计算机动漫与游戏制作等专业人才培养方案、课程标准评审会

发布时间:2015-04-16 点击数:144

      我院召开计算机动漫与游戏制作等专业人才培养方案、课程标准评审会

                    
         2015412日,我院在沙太701会议室和714会议室分别召开了计算机动漫与游戏制  作、商业广告制作、计算机网络应用三个专业的人才培养方案和课程标准评审会。本次评审会由广东恒峰科技有限公司协助办理,邀请了包括广东省技能鉴定中心动漫专家组组长钟以明、工业和信息化部电子第五研究所项目总监申中鸿、广州市黄花岗国家科技园动漫公共服务中心技术总监欧阳宇昱、明动漫校长张聪等9位教育、行业企业专家担任评审专家,会议由焦计划主任主持,信息工程系全体动漫和网络专业教师参加了本次评审。点击查看原图

 

 

会议首先由焦计划、余毅能、周敏慧、刘蓉、何嘉荣等老师介绍了计算机动漫与游戏制作等三个专业的发展建设、课程体系、专业教学、工作室运行等情况,然后与会专家和骨干教师分为三个组,分别 对三个专业的人才培养方案和专业课程课程标准进行了评审。点击查看原图

 

会议现场氛围非常热烈,与会专家积极发言,对专业描述、培养定位、开设的课程及课时安排、考证情况等问题纷纷发表意见。对计算机动漫与游戏制作专业,专家建议加大UI设计教学学时,职业资格证书选考影视动画制作(后期)、影视动画制作(三维)等新开设的职业工种,素描、色彩等课程内容需要与专业更好的融合。对商业广告制作专业,专家建议增加交互设计的内容,课程标准中设计的临摹项目需要一定的拓展,临摹后应该有个重构的教学内容。对计算机网络技术专业,专家建议增加电工、电子方面的内容,加强系统及系统集成方面的教学,个别课程标准中的工作任务流程需要细化等。点击查看原图


    研讨结束后,广东省职业技能鉴定中心动漫专家组组长钟以明代表专家组对本次评审做了总结发言。他对三个专业人才培养方案和课程标准给与充分的肯定,既符合企业相关岗位的工作实际和岗位能力要求,模式上又具有鲜明特色,不仅注重学生岗位技能学习和训练,更要注重学生人文等综合职业能力的养成,同时建议增加动漫新技术应用方面的内容,在实训室方面增加运动捕捉设备,充分利用校企合作资源,定期选派教学骨干赴企业锻炼学习。

本次评审,不仅对专业内涵提升有重要意义,同时也是一次良好的学习交流机会,参会的教学骨干均认为收获很多。接下来,信息工程系将根据评审意见和建议,组织骨干老师进一步完善和优化人才培养方案及课程标准,牢牢夯实专业建设基础,为我院专业发展贡献力量。